更新時間:2022-02-17 12:16:17作者:admin2
香港飛非洲..想死的心都有了..飛東南亞2個小時還是挺爽得.聊騷幾個可愛的妹子..飛內羅畢.9個小時.然后內羅畢轉機剛果再轉機贊比亞..全程24小時..多動癥的來說.莫大于飛完東南亞一大班人下飛機..后座位剩下3個空座的床位的時候了..躺下倒頭睡..世界與我無關.不過1米8的個子真的累..要縮頭縮腳的.怕腳踢到人啦.怕頭給送餐車撞到啦..沒位的時候..那真是一個苦逼..運氣好點來個黑妹..但味大呀..運氣不好時.來個非洲富婆..體型比韓紅還大的黑夫人.那簡直夭壽了..
我小時候看的動畫片太多了,都是我最喜歡最難忘的,都是學校組織看的,記憶中看過的動畫片有大鬧天宮、鯉魚跳龍門、小蝌蚪找媽媽、小燕子與媽媽、半夜雞叫、阿凡提、木偶小滿等等,
歡迎來到本屆“有生之年系列游戲頒獎典禮”,下面讓我們用親切而不失責備的語氣,有請今天的兩位獲獎游戲閃亮登場。
安保人員注意控場,不要讓觀眾再往臺上扔磚頭了。
騎馬與砍殺2
騎砍2開發(fā)商TaleWorlds絕對是有史以來最任性的游戲公司,從騎砍2在2013年曝光第一支預告片至今,玩家能看到的只有永不停更的開發(fā)日志,以及各種不知道啥時上線的傳聞。
以下是筆者近些年來在期待騎砍2時的一些心理活動,各位自行體會吧!
2016年的我:騎砍2該上線了吧?
2017的我:騎砍2該上線了吧?
2018年的我:騎砍2應該上線了吧?
2019年伊始的我:切,還想騙我,這世界上根本就不存在《騎馬與砍殺2》。
賽博朋克2077
來自波蘭游戲公司CD Project Red的RPG大作,從2015年《巫師》三部曲正式完結后,波瀾蠢驢便將所有資源傾向了《賽博朋克2077》的開發(fā)上。我個人比較喜歡其光怪陸離的游戲畫風,霓虹與擁擠潮濕街巷共同構筑了一副極具美感的影像,當然還有沉浸感十足的RPG玩法。
據波蘭蠢驢自己曝的料,以及18年末發(fā)布的預告片,可以看出《賽博朋克2077》的部分章節(jié)完成度已很高。蠢驢自己在預告片中展示了游戲主角建模,及玩家比較關心的場景破壞,游戲視角等。當然完成度高不代表適合上線,作為對游戲質量有著幾乎變態(tài)要求的CDPR,光后期打磨可能就要一年左右。所以,希望三年內能玩到這款RPG大作吧!
好啦,今天的頒獎典禮正式結束。下面請兩款游戲的開發(fā)商把磚頭自己運回去,看數量能蓋半間瓦房。哪些游戲是你的有生之年呢?歡迎留言討論呀!