特長,來不及發展了。
學奧數,也來不及了。好多寶貝三年級就上奧數了,你家孩子現在如果以前沒學現在才學都跟不上了。
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更新時間:2021-11-30 10:56:35作者:admin2
六年級才準備小升初,有點晚了。
特長,來不及發展了。
學奧數,也來不及了。好多寶貝三年級就上奧數了,你家孩子現在如果以前沒學現在才學都跟不上了。
運作關系,略有點遲,不硬的關系這回臨陣磨槍磨不快了,如果有硬的,我覺得你也不會在這問了。
唯一能做的還是多做練習,讓孩子考好吧,各種考試都考好。
模擬題,真題,面試題,多練吧。不要題海戰術。孩子學習已經很累了,千萬不要拿著試題試卷就讓孩子練,因為很多試卷試題都相似,你這樣是讓孩子做重復勞動。孩子會的每次都會,不會的一直都不會,總犯相同錯誤,學習效率太低了。
每次練完,一定要把錯誤的題仔細分析,找到同類題讓孩子再練,知道這一類題孩子都會。因為要找同類題練習,所以,買個題庫就好了,網絡的那種,從題庫中找題,你也能節約不少時間。
一、 計算
1. 四則混合運算繁分數
⑴ 運算順序
⑵ 分數、小數混合運算技巧
一般而言:
① 加減運算中,能化成有限小數的統一以小數形式;
② 乘除運算中,統一以分數形式。
⑶帶分數與假分數的互化
⑷繁分數的化簡
2. 簡便計算
⑴湊整思想
⑵基準數思想
⑶裂項與拆分
⑷提取公因數
⑸商不變性質
⑹改變運算順序
① 運算定律的綜合運用
② 連減的性質
③ 連除的性質
④ 同級運算移項的性質
⑤ 增減括號的性質
⑥ 變式提取公因數
形如:
3. 估算
求某式的整數部分:擴縮法
4. 比較大小
① 通分
a. 通分母
b. 通分子
② 跟“中介”比
③ 利用倒數性質
若 ,則c>b>a.。形如: ,則 。
5. 定義新運算
6. 特殊數列求和
運用相關公式:
①
②
③
④
⑤
⑥
⑦1+2+3+4…(n-1)+n+(n-1)+…4+3+2+1=n
二、 數論
1. 奇偶性問題
奇 奇=偶 奇×奇=奇
奇 偶=奇 奇×偶=偶
偶 偶=偶 偶×偶=偶
2. 位值原則
形如: =100a+10b+c
3. 數的整除特征:
整除數 特 征
2 末尾是0、2、4、6、8
3 各數位上數字的和是3的倍數
5 末尾是0或5
9 各數位上數字的和是9的倍數
11 奇數位上數字的和與偶數位上數字的和,兩者之差是11的倍數
4和25 末兩位數是4(或25)的倍數
8和125 末三位數是8(或125)的倍數
7、11、13 末三位數與前幾位數的差是7(或11或13)的倍數
4. 整除性質
① 如果c|a、c|b,那么c|(a b)。
② 如果bc|a,那么b|a,c|a。
③ 如果b|a,c|a,且(b,c)=1,那么bc|a。
④ 如果c|b,b|a,那么c|a.
⑤ a個連續自然數中必恰有一個數能被a整除。
5. 帶余除法
一般地,如果a是整數,b是整數(b≠0),那么一定有另外兩個整數q和r,0≤r<b,使得a=b×q+r
當r=0時,我們稱a能被b整除。
當r≠0時,我們稱a不能被b整除,r為a除以b的余數,q為a除以b的不完全商(亦簡稱為商)。用帶余數除式又可以表示為a÷b=q……r, 0≤r<b a=b×q+r
6. 唯一分解定理
任何一個大于1的自然數n都可以寫成質數的連乘積,即
n= p1 × p2 ×...×pk
7. 約數個數與約數和定理
設自然數n的質因子分解式如n= p1 × p2 ×...×pk 那么:
n的約數個數:d(n)=(a1+1)(a2+1)....(ak+1)
n的所有約數和:(1+P1+P1 +…p1 )(1+P2+P2 +…p2 )…(1+Pk+Pk +…pk )
8. 同余定理
① 同余定義:若兩個整數a,b被自然數m除有相同的余數,那么稱a,b對于模m同余,用式子表示為a≡b(mod m)
②若兩個數a,b除以同一個數c得到的余數相同,則a,b的差一定能被c整除。
③兩數的和除以m的余數等于這兩個數分別除以m的余數和。
④兩數的差除以m的余數等于這兩個數分別除以m的余數差。
⑤兩數的積除以m的余數等于這兩個數分別除以m的余數積。
9.完全平方數性質
①平方差: A -B =(A+B)(A-B),其中我們還得注意A+B, A-B同奇偶性。
②約數:約數個數為奇數個的是完全平方數。
約數個數為3的是質數的平方。
③質因數分解:把數字分解,使他滿足積是平方數。
④平方和。
10.孫子定理(中國剩余定理)
11.輾轉相除法
12.數論解題的常用方法:
枚舉、歸納、反證、構造、配對、估計
三、 幾何圖形
1. 平面圖形
⑴多邊形的內角和
N邊形的內角和=(N-2)×180°
⑵等積變形(位移、割補)
① 三角形內等底等高的三角形
② 平行線內等底等高的三角形
③ 公共部分的傳遞性
④ 極值原理(變與不變)
⑶三角形面積與底的正比關系
S1∶S2 =a∶b ; S1∶S2=S4∶S3 或者S1×S3=S2×S4
⑷相似三角形性質(份數、比例)
① ; S1∶S2=a2∶A2
②S1∶S3∶S2∶S4= a2∶b2∶ab∶ab ; S=(a+b)2
⑸燕尾定理
S△ABG:S△AGC=S△BGE:S△GEC=BE:EC;
S△BGA:S△BGC=S△AGF:S△GFC=AF:FC;
S△AGC:S△BCG=S△ADG:S△DGB=AD:DB;
⑹差不變原理
知5-2=3,則圓點比方點多3。
⑺隱含條件的等價代換
例如弦圖中長短邊長的關系。
⑻組合圖形的思考方法
① 化整為零
② 先補后去
③ 正反結合
2. 立體圖形
⑴規則立體圖形的表面積和體積公式
⑵不規則立體圖形的表面積
整體觀照法
⑶體積的等積變形
①水中浸放物體:V升水=V物
②測啤酒瓶容積:V=V空氣+V水
⑷三視圖與展開圖
最短線路與展開圖形狀問題
⑸染色問題
幾面染色的塊數與“芯”、棱長、頂點、面數的關系。
四、 典型應用題
1. 植樹問題
①開放型與封閉型
②間隔與株數的關系
2. 方陣問題
外層邊長數-2=內層邊長數
(外層邊長數-1)×4=外周長數
外層邊長數2-中空邊長數2=實面積數
3. 列車過橋問題
①車長+橋長=速度×時間
②車長甲+車長乙=速度和×相遇時間
③車長甲+車長乙=速度差×追及時間
列車與人或騎車人或另一列車上的司機的相遇及追及問題
車長=速度和×相遇時間
車長=速度差×追及時間
4. 年齡問題
差不變原理
5. 雞兔同籠
假設法的解題思想
6. 牛吃草問題
原有草量=(牛吃速度-草長速度)×時間
7. 平均數問題
8. 盈虧問題
分析差量關系
9. 和差問題
10. 和倍問題
11. 差倍問題
12. 逆推問題
還原法,從結果入手
13. 代換問題
列表消元法
等價條件代換
五、 行程問題
1. 相遇問題
路程和=速度和×相遇時間
2. 追及問題
路程差=速度差×追及時間
3. 流水行船
順水速度=船速+水速
逆水速度=船速-水速
船速=(順水速度+逆水速度)÷2
水速=(順水速度-逆水速度)÷2
4. 多次相遇
線型路程: 甲乙共行全程數=相遇次數×2-1
環型路程: 甲乙共行全程數=相遇次數
其中甲共行路程=單在單個全程所行路程×共行全程數
5. 環形跑道
6. 行程問題中正反比例關系的應用
路程一定,速度和時間成反比。
速度一定,路程和時間成正比。
時間一定,路程和速度成正比。
7. 鐘面上的追及問題。
① 時針和分針成直線;
② 時針和分針成直角。
8. 結合分數、工程、和差問題的一些類型。
9. 行程問題時常運用“時光倒流”和“假定看成”的思考方法。
六、 計數問題
1. 加法原理:分類枚舉
2. 乘法原理:排列組合
3. 容斥原理:
① 總數量=A+B+C-(AB+AC+BC)+ABC
② 常用:總數量=A+B-AB
4. 抽屜原理:
至多至少問題
5. 握手問題
在圖形計數中應用廣泛
① 角、線段、三角形,
② 長方形、梯形、平行四邊形
③ 正方形
七、 分數問題
1. 量率對應
2. 以不變量為“1”
3. 利潤問題
4. 濃度問題
倒三角原理
例:
5. 工程問題
① 合作問題
② 水池進出水問題
6. 按比例分配
八、 方程解題
1. 等量關系
① 相關聯量的表示法
例: 甲 + 乙 =100 甲÷乙=3
x 100-x 3x x
②解方程技巧
恒等變形
2. 二元一次方程組的求解
代入法、消元法
3. 不定方程的分析求解
以系數大者為試值角度
4. 不等方程的分析求解
九、 找規律
⑴周期性問題
① 年月日、星期幾問題
② 余數的應用
⑵數列問題
① 等差數列
通項公式 an=a1+(n-1)d
求項數: n=
求和: S=
② 等比數列
求和: S=
③ 裴波那契數列
⑶策略問題
① 搶報30
② 放硬幣
⑷最值問題
① 最短線路
a.一個字符陣組的分線讀法
b.在格子路線上的最短走法數
② 最優化問題
a.統籌方法
b.烙餅問題
十、 算式謎
1. 填充型
2. 替代型
3. 填運算符號
4. 橫式變豎式
5. 結合數論知識點
十一、 數陣問題
1. 相等和值問題
2. 數列分組
⑴知行列數,求某數
⑵知某數,求行列數
3. 幻方
⑴奇階幻方問題:
楊輝法 羅伯法
⑵偶階幻方問題:
雙偶階:對稱交換法
單偶階:同心方陣法
十二、 二進制
1. 二進制計數法
① 二進制位值原則
② 二進制數與十進制數的互相轉化
③ 二進制的運算
2. 其它進制(十六進制)
十三、 一筆畫
1. 一筆畫定理:
⑴一筆畫圖形中只能有0個或兩個奇點;
⑵兩個奇點進必須從一個奇點進,另一個奇點出;
2. 哈密爾頓圈與哈密爾頓鏈
3. 多筆畫定理
筆畫數=
十四、 邏輯推理
1. 等價條件的轉換
2. 列表法
3. 對陣圖
競賽問題,涉及體育比賽常識
十五、 火柴棒問題
1. 移動火柴棒改變圖形個數
2. 移動火柴棒改變算式,使之成立
十六、 智力問題
1. 突破思維定勢
2. 某些特殊情境問題
十七、 解題方法
(結合雜題的處理)
1. 代換法
2. 消元法
3. 倒推法
4. 假設法
5. 反證法
6. 極值法
7. 設數法
8. 整體法
9. 畫圖法
10. 列表法
11. 排除法
12. 染色法
13. 構造法
14. 配對法
15. 列方程
⑴方程
⑵不定方程
⑶不等方程