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信息技術與課程整合的方法有哪些

更新時間:2021-06-09 12:23:02作者:admin2

研究信息技術與課程的整合在當前教育改革浪潮中,已經成為最重要的議題。它勢在必行,是一項與時俱進的工程,具有深遠的意義。

信息技術,是指人們獲取、分析、加工、利用信息的知識和能力。它是通信技術、計算機技術、多媒體技術和網絡技術的總稱。整合,即綜合,是指使分化了的系統的各要素間形成有機聯系的整體的過程。“信息技術與課程的整合”是指在課程的實施過程中把信息技術及其所承載的信息資源、信息方法和課程的教學等要素有機結合,共同完成課程的教學任務的一種新型的教學方式。從以上內容來看,信息技術與課程的整合與計算機輔助教學是兩種不同的理念,而信息技術與課程的整合實質上包含了計算機輔助教學,它是在計算機輔助教學基礎上發展起來的,不但理念提升,而且范疇擴大。信息技術與課程的整合強調的是整合和融入。它考慮整個課程實施的整體效果,而不是孤立的知識點。它考慮整節課甚至整個單元,強調采取信息化教學設計的方法來進行課程的教學設計。計算機輔助教學則強調的是輔助,即考慮強化某一個知識點,它考慮的只是促進某個知識點的教與學。在信息技術與課程整合中,信息技術已經成為課程的教學中的一個因素,成為教師教的工具、學生學的工具以及環境構建的工具。因此,我們要從根本上改變傳統的教學結構,將信息技術作為教學媒體、手段和方法來幫助教師或學生解決教或學中的問題,將信息技術既作為自主、探究學習環境的重要要素,又作為自主、探究學習過程的重要要素來支持學習。只有這樣,才能有效地革新傳統的學習觀念,改善學習資源和學習環境,改變學生的學習方式,促進學生自主、合作、探究,從而提高教學質量,提高學生的信息素養。
一 改變教學模式,實現人機對話。
課堂教學是學校教學的基本形式。傳統的教學方法是“粉筆加黑板,教師講,學生聽”。這種傳統的教學手段,受到了時間與空間的限制,扼殺了學生學習的積極性。人機對話,通過信息技術教學手段,營造生動、逼真的情景,激發學生濃厚的學習熱情,使整個學習過程充滿樂趣,課堂上充分體現了學生的主體作用。例如:教學《只有一個地球》一課。可以這樣設計課件:打開計算機,屏幕上就出現了一個不斷翻動著的地球,牢牢地吸引著我們的目光。《只有一個地球》一課主要寫了人們要精心保護地球的原因。隨著學習的深入,計算機屏幕上依次呈現了“范圍很小”“資源有限”“不能移居”三個主要按鈕,按任何的一個按鈕進去,屏幕上都會再現課文的有關段落,同時呈現課文中有關的地球知識資料,而學生可以根據自己的興趣或學習取向,自主地利用資料庫中的信息資料進行觀察、思考,或根據計算機課件的要求進行聽、說、讀、寫、議、思等。整堂課改變了傳統的教學模式,實現了人機對話,充分調動了學生學習的積極性。又如,《可愛的草塘》一課,課文圍繞草塘的“可愛”,描寫了草塘美麗的景色和豐富的物產,表達了作者對北大荒的贊美之情。教學這課時,教師也可以設計這樣的課件:打開計算機,屏幕上就出現一片美麗的草塘,配上一段悠揚的音樂,讓人賞心悅目。通過理解課文,深入學習,學生對草塘有了初步的映象,這時,教師和學生共同打開計算機(學生每人都有一臺計算機),屏幕上依次呈現“景色秀麗”“物產豐富”“風光奇特”三個主要按鈕,按任何的一個按鈕進去,屏幕上都會再現課文的有關段落,同時呈現出草塘的迷人風光,充滿無限的情趣,讓人不由產生一種贊美,一種自豪,一種喜愛。學生可以根據自己的愛好,上機操作,選擇一種畫面自讀自悟,充分感受北大荒帶給他們的樂趣。計算機就像一位稱職的老師,或啟發學生感情朗讀,或提出問題讓學生思考回答。“人機對話”,提高了學生的自學能力。
二 借助信息技術,增強動感畫面。
動態的事物往往比靜態的事物更能引起學生的注意,更能誘發學生學習的興趣。運用信息技術的課件,能化靜為動,化枯燥為有趣,化無聲為有聲。教學過程中,教師通過平移、旋轉、翻轉等方式呈現出生動、有趣的動態畫面,使靜態的知識動態化,并能直觀生動地對學生的心理進行“催化”,有效地誘發學生探究新知識的興趣,使教學雙方始終保持昂揚、亢奮的心理狀態。例如:《武松打虎》一課,按事情發展的順序,詳細地記敘了武松打虎的過程。文章配有的插圖是靜止的,無法表現“打虎”的緊張激烈的場面。因而,在教學中,教師可以通過播放計算機教學軟件中的動畫場面,生動形象地再現當年武松鎮定自若、機智勇敢地與大蟲搏斗的扣人心弦的情景,使學生如臨其境,而武松的英雄形象就會在學生心中油然而生。又如:《草船借箭》一課,諸葛亮利用草船向曹操借箭的過程,是課文的重點,也是課文的難點。如何抓住重點,突破難點,是學習這篇課文的關鍵。課文中靜止的畫面無法表現“借箭”的扣人心弦,也很難體會到諸葛亮的足智多謀、神機妙算。所以,在教學時,教師可以化靜為動,通過播放計算機教學軟件中的動畫場面,生動形象地再現當年硝煙彌漫的戰場,諸葛亮是怎樣鎮定自若地指揮軍士擂鼓吶喊,草船借箭。屏幕上諸葛亮的音容笑貌栩栩如生。他的一舉手,一抬足,無不流露出胸有成竹、從容不迫,與曹操的緊張、害怕形成了鮮明的對比,讓學生不禁感慨諸葛亮的知天文、識人心在這次戰役中所起到的重要作用,對諸葛亮佩服得五體投地。課件中動態圖象的渲染,激發了學生的學習熱情。學生在輕松愉悅的氛圍中,很快地掌握了本課的教學內容,達到了葉圣陶先生所說的“教,是為了達到不教的目的”。
三 創設學習情境,豐富學生感知。
信息技術與課程整合不是簡單地將信息技術應用于教學,而是將探究——這人類的天性和創新的源泉這種高層次認知活動與信息技術有機融合,使學生主動適應。因此,我們必須改變傳統的單一輔助教學的觀點,從課程的整體觀考慮信息技術的功能與作用。創造數字化的學習環境,創設主動學習的情境,讓學生最大限度地接觸信息技術,讓學生的聽覺、視覺都參與感知活動,使學生開闊視野,發展智力,讓信息技術成為學生強大的認知工具,從而達到改善學習的目的。
例如:教學《觀潮》一文,教師可以通過放映多媒體教學軟件,引導學生通過聽覺,體會大潮的聲音——“好象悶雷滾動”,“如同山崩地裂”;通過視覺,體會大潮非凡的氣勢。先是“那條白線很快地向我們移來,逐漸拉長,變粗,橫貫江面”,這是大潮向前推移,通過畫面,學生很快理解了“橫貫”的含義;在畫面中,觀潮臺上人山人海,與浪潮形成了對比,學生很容易就理解了作者為什么把浪潮比喻為“白色城墻”;最后,教師還可以通過引導學生觀察浪潮洶涌澎湃,鋪天蓋地地卷來的壯觀景象,讓學生理解全文的重點句:“浪潮越來越近,猶如千萬匹白色戰馬齊頭并進,浩浩蕩蕩地飛奔而來”,讓學生充分感受到錢塘江大潮的雄偉、壯觀。
實踐證明,運用信息技術進行教學,省時、快捷、高效。它可以把枯燥乏味的教學內容,借助于多媒體的優化組合,使課堂教學形象化、趣味化和生活化。不但,教師教得輕松,學生學得主動,而且大大增加了課堂密度,擴大了信息量,提高了教學質量。
四巧妙利用資源,提高信息素養。
《語文課程標準》中說:語文教育的資源無處不在,無時不有。新課程倡導我們教師要有一雙發現教育資源的慧眼,善于開發利用隱性資源,將寶貴的教育潛能挖掘出來,幫助孩子拓寬教材時空和知識領域,不斷提高綜合實踐能力。
例如,在進行信息技術基礎知識和技能教育的同時,計算機課教師應盡可能多地融進其他學科的學習內容,從而實現整合。如在學習“文字處理”時,可以將其與寫日記、寫作文結合起來;在學習網絡技術的相關技能后,可以組織學生參與本地的“環境狀況調查”綜合活動,去收集處理有關信息,并錄入計算機進行交流等實踐活動,提高學生的信息素養和相應學科的知識能力,同時增強環保意識,培養合作精神。當前,教學內容主要是以課本為載體,具有封閉性。我們可以將課本內容及其有關資料制作成網頁,以建立校園網并接入互聯網,使學生的學習資源由單調的文字教材變為信息密集、形式多樣、海量開放的資源庫。在這個過程中,教師應該在課前將所需資源整理為文件夾或內部網站,讓學生訪問、選擇信息;或教師提供網址、搜索引擎等,讓學生在課前預習或課后延伸中去因特網、資源庫收集信息。這樣,教師成為引導者,引導學生自主運用網絡技術收集和分析信息,成為主動學習的參與者。學習資源也由封閉變成開放。例如:學習完李白的詩《望廬山瀑布》,教師可以設計這樣一個單元題目:李白,你認識多少?讓學生課后上網查找資料,了解李白的生平、性格、愛好與作品、風格及人們對他的評價等,并把內容及網址記錄下來。這樣,開拓了學生的視野,培養了學生的學習興趣,進而,提高了學生的信息素養。
五通過交流合作,獲得共同進步。
現代教學論認為,教學過程是對話過程。交流是教學的重要環節,師生互動、生生互動是教學成功的重要因素。在這個過程,教師可以根據教學需要和學生興趣在網上開設一些專題或聊天室,供學生利用BBS、聊天室等信息工具進行知識和情感上的交流。在這個過程中,教師僅僅是交流的組織者和管理者,這就增加了學生主動學習的時空,激發了學生學習的興趣,并為學生提供了協作交流、進行合作學習的機會與條件。而合作學習則是培養學生個人競爭精神和集體協作意識的最好形式,它可以將個人之間的競爭轉化為小組間的競爭和組內人員之間的協作,有助于每個學生的充分發展及合作與交流能力的培養。在此階段,教師利用網絡技術為學生的競爭、協作和角色扮演等合作學習方式提供了技術支持。學生在學習過程中發揮各自的特長,相互爭論、相互幫助、相互競爭、相互補充。他們通過分工合作,獲得共同進步,不僅學到知識與技能,而且在過程與方法上獲得收益,在情感、態度與價值觀方面得到體驗。這時的信息技術已成為學生生活、學習的協作工具,學習活動已成為學生帶有創意的、真實的主體認知活動。學生在自主發現問題、實驗操作、問題調查與信息的搜集、處理、交流、發布等探索活動中,獲得了知識與技能,發展了情感與態度,培養了探索精神與創新能力。不難看出,隨著信息技術與課程整合程度的逐步加深,信息技術的作用愈來愈重要,教師灌輸“教”的成分愈來愈小,學生主動“學”的成分愈來愈大。學生開始逐步成為學習的主人。
當然,信息技術與課程整合是一項龐大的工程,不可能一蹴而就。我們只有不斷地探索,才能達到改善學習的目的。

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